我觉得老美的片子无论特效演技还是剧本都会比国内的良心,我没有看过原著,所以只是单纯评价电影。
回家后翻看了原著,是一个简单的中篇童话。
简单得就像小时候看格林童话一样简单。
然而童话总是会充满恶意的,把小哥哥的骨头埋在树下,把肢解的姐姐又重新拼起来,穿着火烧红的鞋子跳舞跳到死之类的。
然而只有成人才会对这些片段更加细思恐极。
人的心,和感情是太细腻和丰富的东西了。
小朋友不能正确地理解那么多复杂的感情,我想我还是倾向于慢慢引导他们去摸索和体会。
看着同族的巨人被捆起来绑走了就乐呵呵地笑了这样的画面我还是不要再看了。
英国皇室的美好,高雅和教养令人觉得舒服,也许仍然是因为好得不真实,有点抗拒这样的洗脑。
不能信任一个小孩,却可以信任一群人。
现实生活中,如果真这样做,他的种族也许瞬间就灭绝了,也许立马被送往什么研究所,成为研究对象了,何况他们还有和地球差不多长的寿命,这对人类的吸引力是多么巨大。
文/坐听落花素有“电影织梦者”之称的导演史蒂文·斯皮尔伯格与“造梦工厂”迪斯尼的这次强强联手,为全球影迷献上这部奇幻冒险巨制《圆梦巨人》,加之老斯为了圆自己这场“巨人之梦”的十年等待,御用好莱坞金牌制作团队以及奥斯卡最佳男配马克·里昂斯的倾情加盟,着实期待这次梦幻之旅会给大家带来一场怎样奇幻瑰丽、美轮美奂的视听神游。
梦之本身,就有种奇幻的魔力,那些现实生活中匪夷所思的,妄想不达的,飘在云端的,毫无根据的,都能完美融合在一处叫做“梦境”的地方。
人之思就像是幻灯片,人之脑如同放映机,不同的人,总会有不同的梦,为那些在现实中的畅想与期盼找一个落脚点,先验体尝下握在手中的幸福,也许醒来不过黄粱一梦,可那种陶醉其中的真实感受,着实可以麻痹神经,美美地给自己打一针幸福麻醉。
所以,不管是好心眼的巨人,还是吃人肉块的巨人,谁会在对自己说晚安的时候祝自己做个噩梦呢?
美梦总是会令人幸福、微笑、安心,没有人会拒绝。
整部影片色调略显黑暗,总有种《格林童话》的阴森感,那暖暖的光与希望,也是经由那幽暗的森林深处隐隐地透射出来,点点星光,是一种冷色的温暖。
其实,最初的童话都是血腥、暴力、黑暗的,类似于中国的《聊斋》吧,用女巫、魔法、爱与阳光来拯救黑暗中孤苦无依的弱者,给人以希望,亦如《聊斋》中用怪力乱神把黑暗勾勒得妖绝鬼魅,再用仙人法力拯救那些善良无助。
所以,你会看到在《白雪公主》的经典童话里,也会有挖心的鲜血淋淋,在这部《圆梦巨人》里,吃人肉块的巨人为了那美味的小孩“人豆”,丧心病狂地集体出没在黑暗中。
总有种感觉,整部片子就是生活在孤儿院的小女孩苏菲的一场梦,在一个感受不到温暖的地方,一个孤苦无依的孩子的梦也会是孤独而黑暗的吧,可那毕竟是孩子的梦,梦里总会有渴望的温暖与希望,和那个能帮助自己呵护梦想的好心眼的巨人。
苏菲坐在好心眼巨人的肩上,看他把一个美梦吹入了一个男孩的梦境,那是一个男孩子最幸福的梦了吧,跟总统电话聊天,而平时称自己为小屁孩的父亲母亲,却丝毫搞不清状况地抓耳挠腮,看着男孩和总统相谈甚欢,摸不着头绪,好得意,好开心的梦。
而苏菲的梦,就是带着她的圆梦巨人,为了拯救全国的孩子与女王殿下共同商议拯救计划,还有女王为她和她的BFG(Big Friendly Giant)举行的盛大招待宴会,从此苏菲在女王殿下的呵护下幸福地生活。
这应该是一个孤独无依、生活悲苦的孩子最幸福甜美的梦了吧。
印象最深的是那场好心眼巨人带着苏菲去捕梦,原来那幽暗的森林深处,如镜般平静的水面之下,就是那梦存在的颠倒梦境,走进去,那星星点点如萤火般闪烁的斑斓微光,就是那美梦的色彩与组成,手持一张捕梦的网,伸手去抓住那萤火虫般灵动跳跃的梦,把这最美的瞬间装入透明的水晶瓶中,从此这些将都是善良姑娘的梦之元素,再没有黑暗、孤独、阴冷,只有幻彩、陪伴、温暖。
那些坏坏的巨人,对付他们最好的方法就是剥夺他们享有美梦的权力,从现在开始,我就是那个伟大的梦之制造者,你的梦境由我主宰,为了惩戒你的不善良,我会吹一个恐怖的噩梦伴你入眠。
当然,影片最后是以一个happy ending 结束,好心眼的巨人得到了想要的平静,巨人岛恢复了温暖、花香与祥和,坏心眼的巨人们被发配到了孤岛,每天只能以大鼻子瓜为食,善良、勇敢的苏菲也生活在女王身边,过上了幸福的生活。
还是期望这就是最后的结局吧,总是担心这只是苏菲众多失眠之夜难得一做的一场幸福美梦,那么是不是越是美丽的梦最后醒来越是会落寞失望呢?
如果这只是一场梦,那么衷心希望这是一场永远不要醒来的梦吧,至少在梦中苏菲永远是幸福的。
如果说现在的童话电影有什么缺点的话,那就是这些改编电影都在某种程度上“少儿不宜”。
当下的主力观影人群需要的是情爱秀和暴力秀,而现代的童话电影也在很大程度上迎合了这种倾向,添入尽可能多的成人要素和社会热点,而非保留故事本身的稚真色彩。
虽然我们总是吐槽许多电影不够成熟,显得太过幼稚,但对于童话电影和儿童电影来说,从来都不嫌太幼稚。
而即便是同一导演同类题材,也难免出现水土不服。
克里斯·哥伦布努力提升《波西杰克逊》系列的趣味性,却忽视了现在的青少年已经成熟到《饥饿游戏》的水准;蒂姆·伯顿的现代异色童话曾经所向披靡,但在《查理和巧克力工厂》之后持续失去准星,难以再续前缘。
有趣的是,童话的标签在史蒂文·斯皮尔伯格身上从未失色。
即将步入古稀之年但依旧保持了惊人的创作频率,在这个年龄段上,只有纽约老文青伍迪·艾伦能与其相提并论。
《吹梦巨人》是《丁丁历险记》乃至《人工智能》之后的一次回归,而斯皮尔伯格以娴熟的技巧将这个显得单薄和过时的故事表现得如梦似幻。
但也很可能仅止于此。
《吹梦巨人》不仅是一个制作精致的工业产品,也有着个人情怀的展露。
但“成人不宜”的原作剧情并没有得到很好地改观,斯皮尔伯格和已故的梅丽莎·马西森最大程度地保留了罗尔德·达尔的童话精髓,但也保留了短篇小说拉长成标准长度时带来的填充感,令人遗憾不已。
一个好心眼儿巨人能够照亮一个孤女的平凡生活,但仅有一个好心眼儿巨人并不足以照亮一部电影。
<图片1>虽然出版于1982年,巨人的设定上也有着大卫击杀歌利亚的经典延伸,但《好心眼儿巨人》却和20世纪初的《长腿叔叔》和《安妮》分享着相同的故事和人物结构以及思想观念,满满都是孤儿少女对世界的美好臆想,以及甜的腻人的happy ending。
梅丽莎·马西森虽然在过去20年间都没有作品出现,但却依然保持了相当充沛的状态,典型的三幕剧结构赏心悦目,女孩索菲和BFG之间的关系建立、关系发展和关系考验层次分明,无论是对白还是情节行云流水自然而然。
而在美术和摄影上,斯皮尔伯格金牌团队一如既往地保证了极高的标准和艺术水准,年代质感一流。
而CG特效刻意保留了动画质感,如巨人的头发,以凸显影片的童话性质,同时在面部表情的捕捉上惟妙惟肖,马克·里朗斯尤甚,从眼神到轻微的肌肉抖动都得到了完美复制,而反派方面以模仿大师比尔·哈德尔首当其冲,丰富的面部表情也得到了充分展现。
充分证明了同样是特效,在斯皮尔伯格手里就能为电影本身提供更多选择和可能性,而在《神战:权利之眼》这样的粪作轰炸机里,只是徒劳地浪费资源。
表演上,《吹梦巨人》延续了斯皮尔伯格的高要求,马克·里朗斯俨然成为了继汤姆·汉克斯和汤姆·克鲁斯之后的下一个御用演员,在挖掘小演员方面也依旧是慧眼识玉。
虽然不够惊艳和经验,但鲁比·巴恩希尔在某种程度上深得《E.T.》时代的德鲁·巴里摩尔的精髓,不遑多让。
叙事流畅堪称完美,斯皮尔伯格透过《吹梦巨人》再次展现了教科书式的大师级导演水平,达到了《巨人捕手杰克》这类平庸之作远远无法企及的高度。
我们可以大胆地说,《吹梦巨人》就是最好的巨人电影,也提供了电影史上最棒的fart joke。
《吹梦巨人》有着《七宝奇谋》和《E.T.》等片最美妙的要素,甜得发腻的童趣满得要溢出画面来,显得格外舒适。
《吹梦巨人》之于史蒂文·斯皮尔伯格,就相当于《雨果》之于马丁·斯科塞斯。
然而即便如此,缺少defining moment,成为了《吹梦巨人》的致命弱点。
故事本身就如同一碗素面,好吃是好吃,但并没有多少滋味可以回味,也没有太多新概念值得观众去“WOW”。
简言之,《吹梦巨人》虽然很classic,虽然很antique,但对当代观众,尤其是主力观众缺乏足够的吸引力,剧情和人物皆是如此。
首当其冲的问题,便是情节和动机不明,使得主人公苏菲相比其他角色缺少角色塑造,电影从未解释过BFG带她去巨人国的真正原因,使得整个冒险历程缺乏意义。
《吹梦巨人》最大的毛病在于巨人食人的直观内容无法展示,使得电影没有重要情节,没有冲突和问题需要解决。
这种抓不住重点的感觉在电影的最后30分钟终于得到了些许改观,但有技巧的处理并不能挽回固有缺陷。
《吹梦巨人》传达了一些模糊的温暖感觉,马克·里朗斯的舞台经验也带来了相当不错的表演效果,但电影缺少压力感和迫在眉睫的威胁,动摇了整个故事的根基,令得整个对抗和冲突显得完全不重要。
尤其是跟随原著走出来的英女王情节,尴尬程度直逼《安妮》中的罗斯福总统,如果是寻常电影,这样的一个超级存在会对情节有着破坏性效果,所幸童话电影可以一言蔽之。
将完人一样高大上的女王和周遭愚化的一系列人等同屏对比,甚至有着谄媚和献媚之嫌。
同时,约翰·威廉姆斯为本片打造的主题音乐平淡无奇和缺乏新意,甚至在有些时候显得过于吵闹。
考虑到年龄原因,老人拍老片,很容易就显得能量过低,自然而然趋于保守,节奏不徐不急,也不会调戏和挑逗观众,倾向个人情感表达而非感官刺激,更适合一家团圆热闹之后围坐在电视机前享受天伦之乐。
我们很乐于看到斯皮尔伯格高质量高效率的电影作品,但有的时候,也不妨碍心生愿景,希望有朝一日斯皮尔伯格也能和乔治·米勒一样,拍出属于他自己的《疯狂麦克斯4》——《夺宝奇兵5》或许就是这样一个很好的机会,毕竟谁都想忘掉《夺宝奇兵4》不是。
<图片2>《吹梦巨人》是史蒂文·斯皮尔伯格作品中属于中等的作品,但就其质量来说依旧非常可观,满是惊人的CG效果和良好的表演,看上去面面俱到,却少了点睛之笔。
电影有着斯皮尔伯格标志性的孩子气的好奇与成人化主题,而捕梦的情节也显得如幻如痴,在一段时间内都很难有在美术水平上能超越它的画面了。
不幸的是,《吹梦巨人》的故事完全架空了。
作为一部冒险电影,情节上缺乏风险,完全缺乏冒险的感觉,没有危机感。
在某个时间点上,电影似乎发现了这个问题,也试图主动改变这一点,却未能成功。
但毕竟,这是斯皮尔伯格电影。
既然同样要闭上脑回路享受电影,和那些技不如人的残次品相比,干嘛不试试斯皮尔伯格呢,是吧。
<图片3>
在还很年幼的时候,你是否也曾觉得自己是世上唯一失眠的小孩?
你是否也曾这样幻想过:在万籁俱寂的神秘黑夜,有硕大无朋的巨人无声地穿行在街道中,他一定是用草叉和巨剑做刀叉、一餐可以吃掉一百头牛,他一定和蔼幽默又友善,和故事书里从豌豆茎上爬下的凶恶巨人完全不同,他会扶起被野猫打翻的垃圾桶、用有魔力的长号给睡梦中的孩子带去快乐,然后你们会成为秘密的朋友,结伴穿越云层、捉梦精灵,甚至和那些凶恶的坏巨人们打一架……从此你不介意父母不能时时在身边,不在乎那些仗着高大一点就欺负你的蠢小孩,因为当夜幕降临,你有这世上最好的朋友和最奇妙的历险。
你是否还曾幻想过,走进富丽堂皇的宫殿,成为国王的座上宾,尽管那时你能想象的最华丽的食物就是草莓奶油蛋糕,但它们盛在水晶碗里时已胜过世间一切你叫不出名字的珍馐美味;然后,和提防你听写时打小抄的老师完全不同,所有人都是那么信任你,那些英姿飒爽的将军、那些最先进的坚船利炮,只要你一声号令,他们纷纷冲向战场、守卫家园。
在那个时候,你应该还不会勾勒阿谀奉承的奸佞大臣,或者暗藏在动物世界的政治隐喻,你的幻想世界的逻辑并不完美,以至于长大后你自嘲地发现彼时的诸多灵感来源几乎无迹可循。
然而之后你所经历过的所有快乐,都比不过那个时候,如此单纯和有着绝对的说服力——这就是《吹梦巨人》,没有庞大的世界观,没有犀利的现实隐喻,有着好笑甚至些微牵强的逻辑,如同一部孩子写给孩子的童话。
“我想这是我最有耐心的作品。
”斯皮尔伯格如是说。
整部电影没太多哭点,如同晚安故事娓娓道来,但仍有让人十分感动的地方。
被食肉巨人发现之后,BFG担心苏菲重蹈那个因为自己没有保护好、而被其他巨人吃掉的小男孩的覆辙,把她送回了孤儿院门前。
在他们相遇的街角,苏菲问他:“那个小男孩,在最后的时刻,他害怕了吗?
”巨人有些痛苦地沉吟着:“是的,在最后的时候,是的。
”苏菲强忍着眼泪,却无比坚定地望着巨人:“我不害怕。
”曾经在午夜三点确认大门的三道门锁、默念着“不要看窗帘后面”却被野猫吓到的小女孩,后来为了找回她的巨人朋友从阳台一跃而下;她曾经哭泣着哀求“拜托你不要吃掉我”、被一个噩梦吓得连逃跑都不敢,最后却鼓励BFG反抗其他巨人、甚至独自抱着噩梦罐冲进大自己百倍的怪兽们中间。
倘若没有力挡千军的乱神怪力,没有撒豆成兵的莫测魔法,只有勇气和友爱,在最后的时刻,你害怕了吗?
我不害怕。
(待续)
对于巨人国以及好心眼的家想象力好丰富啊。
好心眼家里的一切都搞得非常逼真,一个个梦想仿佛触手可及。
索菲的小眼镜与好心眼手指的对比好可爱。
捉梦的风景更美,一个个梦像精灵,像蝴蝶。
那棵闪闪发光的树和阿凡达里那个心灵树好像啊,仿佛地球上的一切都同呼吸共命运,只不过平时我们的心太粗糙了,感受不到这一切。
想起我自己一个遥远的梦,也是很仙很美的地方,我在哪里晃荡,空中飘满了仿佛水木一样的东西,洋红色的,我伸出手去,轻轻接住了一个,冰冰凉的感觉。
当时做这个梦的时候不知道是什么,现在想来,和这个电影有异曲同工之妙。
后半段煽情,没啥好看的了。
圆梦巨人 (2016)6.82016 / 美国 英国 / 奇幻 冒险 / 史蒂文·斯皮尔伯格 / 鲁比·巴恩希尔 马克·里朗斯😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆😆🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗
直接入题,圆梦巨人这部电影和其他许多以孩子为主人公及从他们的视角来展开叙述的电影有一个共同点,呼唤人们别丢了孩提时代所有人都有的善良,信任,及童真赋予的敢想敢做,无畏自我得失。
正如斯蒂芬自己所说,在电影中忘记现实,寻求自己的梦。
孩子身上带有的特质是我们希望在现实中看见而不要是渐行渐远的梦。
他以一个导演的身体力行挽救着这个世界的美好与天真。
电影围绕一个好心眼巨人和一个小孤女展开。
好心眼巨人和九个吃人巨人生活在一个人类无法探知的地方,吃人巨人不懂科学,害怕火,水。
而好心眼巨人懂知识,能读书认字,但由于他是巨人中最矮的,而且不吃人,其他巨人以欺负他为乐趣。
而他也一直隐忍,我觉得这是善良的人的悲哀与不幸,这也是为什么有一句话叫做做好人难。
好心眼巨人在劝其他巨人时说:“我们巨人以前多有礼貌啊。
”这似乎告诉我们巨人们以前也是一个文明和谐的社会团体,联想到他们逃离人类,我们可以猜想是人类让他们变成了现在的样子,其他巨人仇恨人类去吃人,而好心眼巨人的善良不允许他这样做,反而让他去给孩子们吹梦,弥补同类犯下的罪过,但是其他巨人也是受到人类的迫害,所以他也没有对其他巨人的迫害予以反击,所以他生活的最为孤单,唯一的快乐来自给孩子们吹梦时嘴角的微笑。
而我们的小女主人公苏菲,也是一个可怜的孤儿,但她并没有让自己的命运毁灭自己,她坚强,乐观,活泼,可爱,她活在自己的童真世界里,直到好心眼巨人的出现改变了她平淡的生活。
她被好心眼巨人带到了巨人国,她由害怕巨人到为了让孩子们不被伤害,好心眼巨人不被欺负,她勇敢地留在巨人国,甚至寻求女王的帮助,这就是孩子的无畏与善良。
这部电影在不知不觉间给予心灵以温暖和感动,女王对一个孩子的信任,巨人对孩子的诺言,小女孩的努力与奉献,捉梦,吹梦的奇幻与温馨……一切都令人从心底油然而生出一种幸福。
好莱坞最有童心的导演是谁?
其实首先在我脑海里闪现的身影是蒂姆伯顿,那个用电影讲了一辈子童话的怪才。
但是恐怕更多人第一个想到的是斯皮尔伯格,最主要的原因还是他拍了大名鼎鼎的《E.T.外星人》,让无数孩子的童年梦想随着那辆自行车漫游到了天际。
同样道尽了孩童情怀的还有印第安纳琼斯系列和《丁丁历险记》,用酣畅淋漓的故事恣意释放着每个人年少时的探险梦。
即便在《侏罗纪公园》、《世界大战》、《战马》这样貌似给成年人观赏的大片中,斯皮尔伯格还是一遍又一遍地让人在绝境中相信梦想、相信奇迹。
只有在《人工智能》中,我才从他的奇幻世界里感受到了一丝丝斯坦利库布里克式的冰冷和绝望。
年近古稀,斯导依然童心不死,所以就有了今年这部《圆梦巨人》。
这是一部饱受诟病的电影,豆瓣目前的得分只有6.8,绝对是斯导成名以来的低点,更低分的只有6.5分的《世界之战》。
但是,我要说,如果怀着童心去看,这是一部与《E.T.外星人》相同水准的电影。
观众对这部电影最大的槽点在于,故事太低幼,情节太弱智,没高潮,没逻辑,侮辱观众智商。
做出这样评论的人恐怕都很久没有读过童话了。
童话从来都是逻辑简单跳跃、设定有违常理、情节漏洞百出的。
看完《小红帽》你该不会问狼为什么能一口吞下整个活人吧?
看完《白雪公主》你该不会为卡在喉咙里的毒苹果吐出来为什么就能活吧?
E.T.外星人的复活难道不还是《睡美人》真爱之吻式的奇迹?
用《盗梦空间》的标准去审视《圆梦巨人》肯定是不合适的。
再者,斯皮尔伯格的电影情节简单成这样,完全是尊重原著的结果。
什么?
你不知道《圆梦巨人》有原著?
《圆梦巨人》的作者罗尔德达尔,是西方最具人气的童话作者之一,作品已被翻成36种文字。
美国教育部在中小学学生和老师中主持评选“孩子们最喜欢的100种书”,罗尔德达尔的作品就有5部入选。
别的不谈,《查理和巧克力工厂》、《了不起的狐狸爸爸》这样的大名总应该是如雷贯耳了吧?
罗尔德达尔的童话王国并不是《魔戒》式的完全架空历史和种族,也不像《哈利波特》那样构建一个与麻瓜世界平行的魔法世界,而是以现代人类社会为背景,凭空捏造出千奇百怪的生灵和神秘莫测的故事。
像工厂、电梯、飞机、女王这样的现实元素与精灵、巨人相交织,让孩子产生更加身临其境的代入感。
斯皮尔伯格的这部电影基本都是按照原著的故事框架来改编的,剧情角色都没有大的改动,展现出来的孩童世界观和顽皮心性都很好地转达了原作的旨趣——也就是不断发现这个平淡乏味的世界里奇妙有趣的地方。
那么,这部童话告诉了我们哪些奇迹、挖掘了哪些趣味?
首先,巨人是存在的。
巨人的传说由来已久,希腊神话里就有很多,北欧、西欧各地都有类似的传说,就连《圣经》里都收录了巨人的故事。
著名的现代奇幻小说中,《魔戒》、《哈利波特》和《冰与火之歌》无一不提到了巨人。
不过,一般文学作品中描述的巨人都是贪婪而可怕的。
《圆梦巨人》中的巨人也是一样,除了这个好心眼的BFG。
BFG的形象是电影的另一个槽点,一些人表示难以接受男主角是这样一个脏兮兮皱巴巴的老头。
其实看过原著就会发现,电影中的BFG跟罗尔德达尔的御用插图画家昆汀布莱克所画的BFG很像。
要知道BFG一开始的出现是需要达到一点惊悚效果的,要是换了个英俊潇洒的男主,说不定我们的苏菲小妹妹就一见倾心扑进怀中了,哪里还会害怕得瑟瑟发抖?
唯一令我不够满意的是原著中所描写的“刀一样尖”的鼻子和“卡车一样大”的耳朵并没有完全得到展现,巨人的形象奇得不够彻底。
所以原著中有描写后来苏菲坐在了BFG的耳朵里赶去了王宫,电影里索性略过不提了,错过这样的镜头确实是一个遗憾。
个人偏爱开始那一段BFG奔跑的镜头,切换到苏菲的视角的时候有一种明显的眩晕感,3D效果十分惊人。
这样的奔跑让我想起《绿巨人》和《阿凡达》,两部片子里的主角都有一次疯狂的奔跑,本来非常壮观的山川林海在他们的身后都化作了模糊的背景,有一种天地任我遨游的快感。
这一段不长,但是足够让我产生了对巨人力量的由衷崇拜感,觉得做巨人是一件多么炫酷的事情。
而且,BFG是活的很快活的,不仅有研究梦境这样高大上的兴趣爱好,还有另一种恶趣味——放屁。
其实这个在我们人类看来的恶趣味,在他眼中却是世上最舒爽、最美好的事情,所以他的饮料的气泡都是向下冒的。
皇家早餐集体放屁那一场堪称经典,把虚伪做作的人类礼仪讽刺得一文不值。
对这一幕浓墨重彩的描述,足以看出斯导的老顽童本色。
其次,梦是可以捕捉和制造的。
这个可能并不算什么很特别的奇思妙想,但是要将它合理化却是一个难题。
捉梦、造梦是BFG一个人的秘密,除了他,没有人具备这样的能力,其他巨人也一样没有。
要知道巨人在传说中一向是以力量闻名的,并没有听说会魔法的巨人。
但是BFG是怎么会拥有这样神奇的本领的呢?
没有把这件事说清楚,实在是电影的另一个遗憾。
其实在原著中提到,由于BFG的耳朵特别灵敏,他能够听到一般人听不到的动静,包括梦的声音。
正因为他能听到轻微得一般人都无法察觉的梦的声音,所以他能够循声捕梦。
电影中BFG也对苏菲讲过,他能够听到星星的音乐、瓢虫的脚步、毛毛虫的交谈,但就是没有讲自己能够听到梦的声音。
由于这两者间没有衔接起来,电影中的捕梦变成了一种无中生有的天赋,BFG这一段讲述也变成了莫名其妙的闲谈。
问题其实出在斯皮尔伯格想要将梦进行可视化的处理。
按照原著的设定,梦本来是看不见的,只有被捉住以后才能看到。
所以世界上除了长着顺风耳的BFG,没有其他人能够捕捉到梦。
如果完全按照原著拍摄电影,捕梦真的就变成了捕风捉影,BFG只能对着空气做出各种无头苍蝇般的奇怪动作。
而让梦可见以后,梦就变成了一个个有生命的光团来回穿梭,视觉效果就更为可观。
作为原著党来看,这样的改动是典型的为形式牺牲了内容。
不过,要是没看过原著的话,肯定也不会对这个设定进行深究,也不会去费力思考这个合理化的问题,只是全身心浸入到这个梦的世界里。
相对于原著中对梦之国的描写,电影确实拔高了不少。
原著中仅仅是BFG带着苏菲跑着跑着就到梦之国了,而电影则十分神奇,要跃进一个水塘才能进入水面下另一个颠倒的世界,为这个地方增添了许多神秘色彩。
在这里斯导充分发挥了他奇幻的想象力,构造出一个烟雾迷蒙、光影迷离的梦境世界。
可以说,这是整部电影最具童话感的地方。
再次,正义总是能战胜邪恶的。
说实话,这在电影中并不能算一个奇迹,尤其在是看了太多类似的好莱坞电影以后。
但是对照到现实世界中的种种不公和抱怨,童话世界中散发的种种正能量确实温暖人心。
BFG在巨人里是一个异类。
其他巨人都以人类为食,但他只吃一种很难吃的蔬菜;其他巨人也要比他高大强壮许多,所以总是称BFG为runt。
他总是被其他巨人嘲笑戏弄,甚至像一个玩具一样被抛来抛去。
但是他自始至终都保持了一颗善良的心,尽力保护弱小的人类。
他心思细腻,会制造出各种美梦送给熟睡中的孩子。
电影中BFG的表情十分生动,温暖而忧郁的眼神不仅很快征服了苏菲小女生,观众的心也不禁要被融化。
女王就派了几架直升机就轻松收服了巨人,这恐怕也是引起很多人不满的另一个槽点。
按照好莱坞的尿性,怎么样也要来一场惊心动魄的大战吧?
其实,原著是要比电影略为惊险一些的。
在苏菲钻进大鼻子瓜躲避吃人巨人那一段,书里就讲到巨人连瓜带人咬到了嘴巴里,然后觉得难吃才一口吐了出来。
最后抓捕巨人的时候,也有一个巨人突然醒来,苏菲和BFG费了一番周折才把他放到。
影片对这两个情节做出了很大的改动。
可以说,这使影片的惊悚效果打了好多折扣。
但是,我本人是支持这种改动的。
拍过了热闹华丽、跌宕起伏的《丁丁历险记》和《夺宝奇兵4》之后,斯皮尔伯格回到了三十多年前拍摄《E.T.外星人》的初心,也就是尽量让童话更像童话。
21世纪的观众跟上世纪七八十年代的童话读者已经大不一样,早就被漫威这些公司的电脑特效惯坏了。
原著那种所谓的剧情反转和惊险镜头只能换来廉价的尖叫,已经不能刷新观众的视觉感受了。
所以,去掉这样的情节反而能让观众的注意力集中到童话世界中简单的人物互动和善恶对立上来,也不会让一部儿童电影变得过于臃肿。
电影还去掉了原著中一些零星的看似有深度的讨论。
比如,原著中BFG说他听到植物被折断时的惨叫;还说人类不仅吃动物,还自相残杀,巨人虽然吃人,但不杀自己人。
照理如果BFG能够这样深刻探讨自身和其他物种间的关系,就不应该如此决绝地对其他巨人痛下杀手。
这些闲谈并没有服务于主体故事情节,反而让人产生是非观的困惑,所以删掉也是理所当然的。
另外,斯导做到的不仅是有选择的“删”,还有有效的“增”。
除了上面提到的梦之国的呈现,还有身材巨大的BFG如何在城市中巧妙隐藏自己的种种画面。
斯导娴熟地利用夜晚建筑的各种光影,将巨人不可思议地融入不同的背景之中,这样的想象力着实令人赞叹。
虽然有不尽如我意的地方,但《圆梦巨人》仍然是一部童话改编电影的佳作,成功地保留了原著的魔幻氛围和顽童趣味。
对价值观的传达秉承了“简单就好”的理念,可以让儿童从角色的行为就直观感受到是非善恶。
至少我5岁的女儿在电影院看得津津有味,自始至终没有尿点。
或许就像有人评论的一样,对成人观众来说,“其实只是看电影的年纪不大对”。
但是对孩子而言,这绝对是一场可以让梦飞翔的盛宴。
在观影的2小时前,我去看了胡喵喵,他右侧的山坡上有个女声在练习吚吚哑哑的京剧,左侧的道路上停着一辆白色雪铁龙,隔着树影传来的是小孩、男人以及女人野餐的欢笑。
当时,我压着嗓子,轻轻地告诉他,我尝试着相信他梦里传递给我的那些信息,尝试着忘记,尝试着去认真对待那只小黄猫,可是我失败了,他是独一无二的,谁也不能替代的。
于是在看片的一半时间里,我都在想着这一个月来所经历的焦虑、忧伤、烦躁和巨大的悲痛,以及这一年多来所有欢乐温馨的时光。
人生第一次直接面对这样的永恒别离,需要学习和接受的太多。
可是慢慢的被片子吸引,被萦绕着的单纯、温暖,又带点小伤感的情绪所感染。
后来才知道这个童话是罗尔德写给他7岁早逝女儿的作品,充满淡淡的温情与遗憾。
谢谢罗尔德,谢谢斯皮尔伯格,其实童话不骗人,看看玫瑰、狐狸与小王子,彼得潘和温蒂,以及片中的好心眼巨人和苏菲,经历再快乐再刻骨铭心的相伴,终究要别离回两个孤独的存在。
可是,在幸福又无奈的旅途中,我伴你走过一场刻骨铭心的万水千山,我聆听到你灵魂的声音,我吹给你甜甜的美梦,我永远记得你,爱你,不正是我们在这孤独围城里努力、坚持的意义么???
今年戛纳电影节开幕的那时候,第一次听说了这部片子,那时候的译名还叫《吹梦巨人》。
后来确定引进上映之后,译名改作了《圆梦巨人》,据说是“吹”字不雅,“圆梦”更好听。
好吧,我喜欢“吹梦”。
打从上映以来,这部片子的差评一直很多,甚至有人说这是最差的一部斯皮尔伯格电影,如果你尊重斯皮尔伯格,那就不要去看《圆梦巨人》。
我没有这么激愤,自己选择去看的电影,也大可不必这么激愤。
看完之后我的感觉是,整体平庸乏力,但是局部妙趣横生,在内核里,还是那个喜欢造梦的斯皮尔伯格在构筑他的童话世界。
梦,可以有很多方面的剖析,在电影里,可以是《盗梦空间》里的那种真实逻辑下的幻化,可以是《穆赫兰道》中的那种极致恐怖的梦魇,也可以是斯皮尔伯格这里的美好的童话。
斯皮尔伯格真是太喜欢童话式的美梦了,从当年的ET,一直到今天的BFG,他始终造梦不止。
从这点来说,ET和BFG的形象其实是相一致的。
《圆梦巨人》的整个故事其实就填充在一场梦里,小公主索菲在梦中构筑了这一切,可能也正因为如此,剧情走向崩离了现实逻辑,甚至不少的逻辑细节都用“梦”的不可理喻来代替了,所以你会困惑女王为什么会允许索菲跑去巨人岛做那么危险的事。
然而,即便是用梦境逻辑的非同一般去解释故事中的不合理之处,整体的乏味仍旧无可挽回。
斯皮尔伯格乐此不疲地构筑了抓梦的场景,华丽,璀璨,而且梦幻,但观众们会发现,这些年来,类似的场景我们已经看了太多太多,观影的时候已经少有新鲜感了。
从巨人岛到王宫的剧情跨越同样显得很割裂,仿佛毫无征兆地将你从一个维度打到了另一个维度。
好吧,这毕竟是个梦,但是对于观众而言,如此程度的割裂,不是一个梦就能搪塞过去的。
有趣的是,到了王宫后的那一段戏份,倒是相当提神,这就是我在前面说的局部妙趣横生了。
BFG爬入宫殿,巨人和人类分别落座,共进餐饮,小大对比下的滑稽幽默,很能够逗人发笑。
所以,这样的一部打上了斯皮尔伯格标签的电影,所面临的这种境况,确实有些尴尬。
但是,我不由地也在想,童话式的梦境使得片子大大地不同于我们所见惯了的高潮迭起的大片模式,甚至于是显得有些低龄化,因而我们不喜欢看,甚至是不愿意看,这是否在一定程度也说明了我们是一批失去了做梦——做童真的梦的能力的观众?
相比之下,我们可能更愿意看到《巨人捕手杰克》一样的故事,巨人伸手一抓,血盆大口一张,人类就被咬成了两截,鲜血淋漓。
这样的场景固然很刺激,但是在斯皮尔伯格的造梦电影中,显然是不可能会出现的。
要知道,在ET中出现枪,都已经让他难受不已了。
这样一比较,说不得,胜利的还是斯皮尔伯格,造梦无错,造梦不止更是无错,错的是失去了做梦能力的人。
公众号“启程制造”
拍出了《辛德勒名单》和《拯救大兵瑞恩》的史匹堡,看尽人间浮华,洞穿人性复杂的史匹堡,七十岁的史匹堡,却愿意当一个吹梦巨人,为孩子编织梦想,帮大人唤醒童心。有人说《圆梦巨人》陈腐,当孩子们在电影院里欢笑流泪,大人们却在嘲讽电影幼稚无聊,究竟是谁陈腐?如果老派就是陈腐,那我爱这陈腐。
奥体万达IMAX 停电重启只能从头播放 影片视效很好 故事简单幼稚 燃点就是柯基饮下噗噗汽水
好无聊
10岁以上观众不适宜观看。。。
两个小时 我真的坐不住了 真的好无聊
小時候我看過一本書,它的名字叫《吹夢的巨人》
史匹堡大名也挽救不了这部低幼儿童片,还是去看天线宝宝吧...适合人群为0到5岁...特效很赞...故事和女主都太让人抓狂了...
儿童片,巨人和女王共餐那场戏很好笑。巨人外形像老年版的爱德华诺顿
睡觉的同学可以在宫廷部分醒一醒≖‿≖✧柯基柯基柯基屁哦也
6/10。《吹梦巨人》译名更准确。最后孤儿院女主被女王领养成为公主,比醒来发现全是一场梦还夸张。巨人是斯皮尔伯格按自己为原型设计的吧,导演=造梦巨人?故事进展一般,除了梦世界像捉萤火虫般捕梦一段是视觉奇观,其他都很平淡。
一个大写的无聊。
还是斯导精于算计的拍法,每一处都丈量得很准确,所有细枝末节,包括技术包括表演甚至包括感情。当感情表达都已被计算好,那电影和人心的屏障便早已树立起来。
挺好,看得挺开心。值回票价。三个场景:捉梦时美好,寻人时满屋散落破碎的梦纷飞心疼,以及皇宫里的各种噗噗。
公映IMAX3D
拉顿行为
故事有些乏味。
唯一有趣的地方是女王,将军和柯基们一起喝汽水放屁,可惜这段不够长。
糟老头赢得萝莉少女心,最好的办法就是走心的童养媳,最后好心眼的笑容真暖心
画面舒服,童心洋溢。第一次在大银幕看史匹堡的电影
mdzz