今年戛纳电影节开幕的那时候,第一次听说了这部片子,那时候的译名还叫《吹梦巨人》。
后来确定引进上映之后,译名改作了《圆梦巨人》,据说是“吹”字不雅,“圆梦”更好听。
好吧,我喜欢“吹梦”。
打从上映以来,这部片子的差评一直很多,甚至有人说这是最差的一部斯皮尔伯格电影,如果你尊重斯皮尔伯格,那就不要去看《圆梦巨人》。
我没有这么激愤,自己选择去看的电影,也大可不必这么激愤。
看完之后我的感觉是,整体平庸乏力,但是局部妙趣横生,在内核里,还是那个喜欢造梦的斯皮尔伯格在构筑他的童话世界。
梦,可以有很多方面的剖析,在电影里,可以是《盗梦空间》里的那种真实逻辑下的幻化,可以是《穆赫兰道》中的那种极致恐怖的梦魇,也可以是斯皮尔伯格这里的美好的童话。
斯皮尔伯格真是太喜欢童话式的美梦了,从当年的ET,一直到今天的BFG,他始终造梦不止。
从这点来说,ET和BFG的形象其实是相一致的。
《圆梦巨人》的整个故事其实就填充在一场梦里,小公主索菲在梦中构筑了这一切,可能也正因为如此,剧情走向崩离了现实逻辑,甚至不少的逻辑细节都用“梦”的不可理喻来代替了,所以你会困惑女王为什么会允许索菲跑去巨人岛做那么危险的事。
然而,即便是用梦境逻辑的非同一般去解释故事中的不合理之处,整体的乏味仍旧无可挽回。
斯皮尔伯格乐此不疲地构筑了抓梦的场景,华丽,璀璨,而且梦幻,但观众们会发现,这些年来,类似的场景我们已经看了太多太多,观影的时候已经少有新鲜感了。
从巨人岛到王宫的剧情跨越同样显得很割裂,仿佛毫无征兆地将你从一个维度打到了另一个维度。
好吧,这毕竟是个梦,但是对于观众而言,如此程度的割裂,不是一个梦就能搪塞过去的。
有趣的是,到了王宫后的那一段戏份,倒是相当提神,这就是我在前面说的局部妙趣横生了。
BFG爬入宫殿,巨人和人类分别落座,共进餐饮,小大对比下的滑稽幽默,很能够逗人发笑。
所以,这样的一部打上了斯皮尔伯格标签的电影,所面临的这种境况,确实有些尴尬。
但是,我不由地也在想,童话式的梦境使得片子大大地不同于我们所见惯了的高潮迭起的大片模式,甚至于是显得有些低龄化,因而我们不喜欢看,甚至是不愿意看,这是否在一定程度也说明了我们是一批失去了做梦——做童真的梦的能力的观众?
相比之下,我们可能更愿意看到《巨人捕手杰克》一样的故事,巨人伸手一抓,血盆大口一张,人类就被咬成了两截,鲜血淋漓。
这样的场景固然很刺激,但是在斯皮尔伯格的造梦电影中,显然是不可能会出现的。
要知道,在ET中出现枪,都已经让他难受不已了。
这样一比较,说不得,胜利的还是斯皮尔伯格,造梦无错,造梦不止更是无错,错的是失去了做梦能力的人。
公众号“启程制造”
目前观众评分比较低,6.8分,6133人评价,这是为什么呢?
我预测最后的评分,国外会高于国内。
原因就是——中国人已经基本没有梦了。
他们已经渐渐丧失感受细微、柔软、温暖情感的能力。
取而代之的是冷酷、坚硬、麻木的内心。
中国人有的是挣扎,扭曲,虚假,庸俗.....如果有梦的话,噩梦比较多。
除了自己要反思,另外一个方面看,也是中国作为世界经济发动机,世界工厂所付出的代价。
有些人说本片幼稚,不太赞同。
对于拍出《辛德勒名单》的导演,当然知道生命和世界中的黑暗和绝望。
本片也有表现,只是不那么直接和刺激感官。
BFG虽然是巨人,但却是巨人中的侏儒和弱者。
他面对坏巨人时或者忍让,或者悔恨。
前面的小男孩当然是被坏巨人吃掉了。
他悔恨不已,因此才要把苏菲送回孤儿院。
而苏菲则从阳台一跃而下——你不带我走,死也可以。
那么,为什么?
BFG无奈只能带苏菲回家。
后来坏巨人来找小人吃,BFG拿起烧火棍奋起反抗,他实在不想再失去苏菲。
在世界上,是要做BFG一样的小巨人,还是做坏巨人?
世界因为我的存在而变得美好还是变坏?
在面对众多而又强大的恶的时候,我们能做什么?
这些恐怕都不是幼稚、容易回答的问题。
感谢斯皮尔伯格给我带来这样一个梦,就像片中的BFG一样,让我思考世界,思考生命
提起童话类型的电影,肯定会联想到迪士尼电影。
其实不光是迪士尼,这些年很多作品正在不遗余力的将昔日童话变成黑化或者成年向的产物,《爱丽丝梦游仙境》《沉睡魔咒》《奇幻森林》《白雪公主与猎人》等等。
这个快餐时代,我们大概早已忘记当初童话最初的本来面目。
然而只有这位,一位70岁的世界级导演,还“顽固不化”拍了一部最具有童话本质特色的电影。
久违了,斯皮尔伯格。
实际上,作为中国人民的老朋友,斯皮尔伯格这个名字,大概是中国观众最熟悉的名字之一,具体原因自然不必多说,连郭德纲都将“斯皮尔胳膊”放在相声里算作一个包袱。
“久违”不仅仅是斯皮尔伯格的电影,这是《战马》之后,时隔5年再次引进斯大爷的片子。
同时“久违”也是斯皮尔伯格曾经一度风靡全球的童心。
斯大爷的童心何处寻?
说道斯皮尔伯格的童心,我们可以从《ET外星人》,《铁钩船长》、《丁丁历险记》找到答案,甚至《夺宝奇兵》四部曲和《侏罗纪公园》中也有些许斯氏一贯的充满冒险的天真幻想。
但其实呢,在自己执导的电影中,这个很有童心的老爷子其实显露的并不多,大概也只有上述几部(外加上战争幻想的《太阳帝国》和爱情幻想的《直到永远》),更多显露斯皮尔伯格童心的还是在他监制的作品中,《谁陷害了兔子罗杰》、《鬼马小精灵》、《小魔怪》、《七宝奇谋》、《惊异大奇航》乃至《回到未来》等等。
一言蔽之,当在片头厂商中看到那个以《ET》中著名单车月球为LOGO的安布林(Amblin)公司的时候,你大可期待,这玩心很大的世界级导演,又开始肆意在幻想的海洋中挥洒着天真。
因此,这多么年之后,斯大爷再度亲自执导一部童心之作,对于这个70岁的老爷子,意料之外又情理之中。
在这部《圆梦巨人》里,有着英国儿童文学家罗尔德·达尔(《了不起的狐狸爸爸》《查理和巧克力工厂》)的儿童名著作为基础,也有着当年《ET》的女编剧梅丽莎·马西森35年之后再度与斯皮尔伯格合作的底蕴(马西森女士已于2015年10月逝世,《圆梦巨人》也是她的编剧遗作),一切都是那么的似曾相识。
但《圆梦巨人》中却有不一样的地方。
与众不同的世界观营造这个“不一样”体现在斯皮尔伯格在童心的呈现方式上,用一出童话故事在表达一个梦想的故事。
电影并不像当年《ET》《铁钩船长》那样有着鲜明的世界观划分——童年世界与成人世界之间的割裂,用后者的市侩来反衬童心的可贵。
也不如《侏罗纪公园》《丁丁历险记》这样在冒险的世界里挥洒无限幻想的天真。
电影的故事很简单,一个孩子与一个“大人”之间的故事,这里用巨人来代替成人世界,将成人世界的好与坏进行了分离,好巨人与坏巨人之间的对比言简意赅。
也将现实世界与巨人世界进行了分裂,巨人世界呢,是一个我们永远也找不到的地方。
在这样的故事背景下,斯皮尔伯格建立了一个无差别的童心世界,在这个模糊了年代的故事背景下,都有如下的特点:现实世界中,有着天真无邪的孩子,也有着英国皇室同样秀逗的女王和将军们,但更有开场惹是生非的醉鬼。
★巨人世界中,有着好心眼巨人,以及坏巨人。
★好心眼巨人可以自由穿梭于现实、巨人、梦幻三个世界之间;★成人和孩子,最后都在好心眼巨人的带领下来到了这样我们永远也找不到的巨人世界。
★闹事的醉鬼被孩子吓跑了,坏巨人被成年人流放到孤岛上。
到了这里,大概可以看出电影的主题,以及《圆梦巨人》与斯皮尔伯格以往童心作品不同的地方,这是一个古稀之年的导演,对乌托邦世界的沉浸,这里营造了一个成人与孩子完全统一的理想环境。
电影不像《ET》那样有着明显的世界对立关系,也不像《铁钩船长》那样对小飞侠离开“永无岛”便长大,对世外桃源和理想世界的刻意追求。
斯皮尔伯格不再冒险,也不再苛求童真,而是幻想了一个无差别的理想世界,一个现实与幻想可以沟通、每个人都是天真可爱、心地善良的存在。
这是一个经历了《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》《慕尼黑》《间谍之桥》等现实题材电影洗礼之后,70岁的老人对这个世界的幻想。
大概也是斯皮尔伯格选中罗尔德·达尔这部小说进行改编的原因吧。
强大的叙事功底和精雕细琢的镜头当然,斯皮尔伯格成为世界级导演的原因,并不是由于童心,而是在于其强大的叙事功底。
电影的故事简单到可怕,戏剧张力也不强,从头到尾平铺直叙,但就像《间谍之桥》中呈现的那样,用宏观调度能力和娴熟的导演技巧镜头语言,把这个不太出彩的故事拍的格外好看。
单单以坏巨人搜寻苏菲时那几场戏,利用环境道具和镜头走位,典型的斯皮尔伯格镜头语言,当年《夺宝奇兵》系列中我们都领教过。
这几场戏拍得非常好看。
而且,斯大爷一如既往的叙事功底,在他的电影里,几乎找不到任何高速摄影(慢镜头)等时髦技巧,而是传统的电影语言,却娴熟地处理了油画般的视觉效果和低调的叙事之间的平衡。
配以约翰·威廉姆斯的悠扬音乐(值得一提的是,电影的BGM全程没有中断过,每一个镜头都伴随着威廉姆斯的音乐),看这部电影的时候,就像聆听一个老朋友讲故事那样,娓娓道来。
也许你会认为这部电影老套,会认为在超级英雄满天飞的凌厉特效世界中,电影有些不合时宜,但电影本身就是改编自童话故事,也不可否定电影充满了想象力,也有着强大的叙事功底,这是斯皮尔伯格娱乐电影最基本的保证。
只不过,这次斯皮尔伯格不再野心勃勃的搭载奇幻或冒险的世界,而是用精雕细琢的电影语言去呈现一个无差别的梦想国度。
订票前我在售票网上看见这样的画面,这是一场奇遇的开端。
果然看完《圆梦巨人》后,我在影院出口踢到一个玻璃罐子。
仔细一看,是电影裡的罐子没错,在电影中,这个罐子是好心肠的巨人拿来装梦用的。
人们为什么会做梦?
因为巨人在梦的国度里捕捉梦的因子,把它们装进玻璃罐,再吹进人们的睡眠中。
一定是谁忘了把罐子收拾好。
都说好莱坞是梦工厂嘛,原来所谓的电影放映,就是躲在暗处的戏院人员“啵”的一声拔开盖子,把罐子里的梦释放到空气中,可能通过中央空调还是什么的。
肯定是这样子!
这也说明了为何影院里的冷气总是特别强劲。
我看的是午夜场,散场时灯箱都已经关了。
一辆货车停在阴暗的后门。
我连忙躲在花台后面,看见打开的货厢卸下一篓篓叮当作响,装着梦的罐子。
货车悄声无息地开走。
回家路上,我发现冷清的马路上偶尔会驶过一模一样的货车。
我想不只是电影,不只是斯皮尔伯格,包括安东尼.高蒂、乔布斯、马丁路德.金,他们都是巨人国里的人。
他们造出了电影之梦、建筑之梦、科技之梦,还有和平之梦。
所以虽然他们的梦不时在马路上奔跑,我们平常却很难碰见造梦的大师。
要不这些巨人真跑来我们面前的话,我们只能在人家靴子底下逃命。
还有不能忘记苍井空老师,她是春梦大师。
事实上,她是绝地五十呎女巨人。
回家后看着手里的罐子,发现今晚的遭遇还给了我一个启示。
电影中的罐子比人还要高,但我手里的罐子却一只手就能拿住。
这代表什么呢?
代表此处、这里,这个乱糟糟的房间,这个平庸的场所可能也是梦的国度,而且在不远的某处,有一群睡眠中的小人正嗷嗷待哺。
我把这个启示用比例尺画给你们看:
秒懂了呗?
原来我也是一个巨人啊!
——相对于那些我看不见的小人而言。
我顿时沮丧了起来。
虽然身为一名巨人(在尺寸相对的理论上),但我好像从来没制造过什么梦给人家?
从小到大,我只会吞食别人送给我的梦。
风吹来一串竖琴声。
家家户户的灯都熄了,我看着小区边缘的红砖屋顶,梧桐树后面是面向马路的高楼,再过去是天天跑步经过却不常进去的徐家汇公园。
我想到电影中捕梦的地方是长着大树的池塘。
我抓着罐子跑出门。
就像圆梦巨人。
我手提牛皮旅行箱(其实是便当袋),披着褐色的披风(打折后299的优衣库夹克),以五米一个蹦跳的步伐来到公园深处的池塘。
公园椅上倒卧着一名醉汉。
除了我,没人看见池中的倒影飞窜着梦的因子。
我深吸一口气,带着罐子跳进去。
虽然吃了几口水,虽然很狼狈,但周围的水流慢慢变成了空气。
我的身体在倒影中旋转过来(希望醉汉现在不要醒来,不然撞见这一幕他肯定会吓死的呵呵。
)满天梦的因子像战斗飞行的萤火虫,我抓住一团的灿亮的焰火,紧紧将它压进了罐中。
我爬上岸。
罐子里暖暖的,我心想以后夜里都不必再点灯啦。
可是梦并未被我带走。
因为我低头看见了一个小人。
这个小人绝不像电影中的萝莉那么惹人怜爱。
他是一名暴躁的少年,满脸青春痘,手里抓着一粒沙(虽然在他眼里那可能是一颗足以砸破另一个小人脑袋的石头)。
他彷彿看世间万物都不顺眼。
超讨厌的,真想一脚踩死他。
可是当我威胁地把脚抬起来的时候,我愣了一下。
那个人,是我。
对,那个小人儿是我。
自然不是现在、此刻,淹没在茫茫人世,许多年不曾造出梦来的我。
而是过去的我,以为青春用不完,未来还很远的我。
小人闭上眼睛躺了下来。
我在心中大喊:“我是你的未来,未你麻痺起来嗨。
”我打开罐子,把梦吹给了他。
他在草丛里渺小地翻滚、做梦,快乐得像一名傻逼。
回家后我把罐子洗一洗,放到窗台上。
豆瓣上有人说《圆梦巨人》很老土,斯皮尔伯格装进罐子里的梦是过期的。
说得没错,尤其他过度乐观的美梦过去不只装进《E.T.》这类的儿童电影,还装进纳粹历史、二次大战,和美苏冷战的场景里。
但我想起杨德昌最后一部电影的最后一句台词。
它说明了我之所以喜欢《圆梦巨人》,或许是因为:“我也老了。
”我对着空空的罐子发呆起来。
我捡到它肯定有什么特别的原因。
就在这时候,我感觉院子里的草皮沙沙作响,细微深处有什么动静。
悠着来,不要急。
我对着看不见的小人儿说。
我侧耳倾听,等待梦的因子再次飞到窗边。
好莱坞最有童心的导演是谁?
其实首先在我脑海里闪现的身影是蒂姆伯顿,那个用电影讲了一辈子童话的怪才。
但是恐怕更多人第一个想到的是斯皮尔伯格,最主要的原因还是他拍了大名鼎鼎的《E.T.外星人》,让无数孩子的童年梦想随着那辆自行车漫游到了天际。
同样道尽了孩童情怀的还有印第安纳琼斯系列和《丁丁历险记》,用酣畅淋漓的故事恣意释放着每个人年少时的探险梦。
即便在《侏罗纪公园》、《世界大战》、《战马》这样貌似给成年人观赏的大片中,斯皮尔伯格还是一遍又一遍地让人在绝境中相信梦想、相信奇迹。
只有在《人工智能》中,我才从他的奇幻世界里感受到了一丝丝斯坦利库布里克式的冰冷和绝望。
年近古稀,斯导依然童心不死,所以就有了今年这部《圆梦巨人》。
这是一部饱受诟病的电影,豆瓣目前的得分只有6.8,绝对是斯导成名以来的低点,更低分的只有6.5分的《世界之战》。
但是,我要说,如果怀着童心去看,这是一部与《E.T.外星人》相同水准的电影。
观众对这部电影最大的槽点在于,故事太低幼,情节太弱智,没高潮,没逻辑,侮辱观众智商。
做出这样评论的人恐怕都很久没有读过童话了。
童话从来都是逻辑简单跳跃、设定有违常理、情节漏洞百出的。
看完《小红帽》你该不会问狼为什么能一口吞下整个活人吧?
看完《白雪公主》你该不会为卡在喉咙里的毒苹果吐出来为什么就能活吧?
E.T.外星人的复活难道不还是《睡美人》真爱之吻式的奇迹?
用《盗梦空间》的标准去审视《圆梦巨人》肯定是不合适的。
再者,斯皮尔伯格的电影情节简单成这样,完全是尊重原著的结果。
什么?
你不知道《圆梦巨人》有原著?
《圆梦巨人》的作者罗尔德达尔,是西方最具人气的童话作者之一,作品已被翻成36种文字。
美国教育部在中小学学生和老师中主持评选“孩子们最喜欢的100种书”,罗尔德达尔的作品就有5部入选。
别的不谈,《查理和巧克力工厂》、《了不起的狐狸爸爸》这样的大名总应该是如雷贯耳了吧?
罗尔德达尔的童话王国并不是《魔戒》式的完全架空历史和种族,也不像《哈利波特》那样构建一个与麻瓜世界平行的魔法世界,而是以现代人类社会为背景,凭空捏造出千奇百怪的生灵和神秘莫测的故事。
像工厂、电梯、飞机、女王这样的现实元素与精灵、巨人相交织,让孩子产生更加身临其境的代入感。
斯皮尔伯格的这部电影基本都是按照原著的故事框架来改编的,剧情角色都没有大的改动,展现出来的孩童世界观和顽皮心性都很好地转达了原作的旨趣——也就是不断发现这个平淡乏味的世界里奇妙有趣的地方。
那么,这部童话告诉了我们哪些奇迹、挖掘了哪些趣味?
首先,巨人是存在的。
巨人的传说由来已久,希腊神话里就有很多,北欧、西欧各地都有类似的传说,就连《圣经》里都收录了巨人的故事。
著名的现代奇幻小说中,《魔戒》、《哈利波特》和《冰与火之歌》无一不提到了巨人。
不过,一般文学作品中描述的巨人都是贪婪而可怕的。
《圆梦巨人》中的巨人也是一样,除了这个好心眼的BFG。
BFG的形象是电影的另一个槽点,一些人表示难以接受男主角是这样一个脏兮兮皱巴巴的老头。
其实看过原著就会发现,电影中的BFG跟罗尔德达尔的御用插图画家昆汀布莱克所画的BFG很像。
要知道BFG一开始的出现是需要达到一点惊悚效果的,要是换了个英俊潇洒的男主,说不定我们的苏菲小妹妹就一见倾心扑进怀中了,哪里还会害怕得瑟瑟发抖?
唯一令我不够满意的是原著中所描写的“刀一样尖”的鼻子和“卡车一样大”的耳朵并没有完全得到展现,巨人的形象奇得不够彻底。
所以原著中有描写后来苏菲坐在了BFG的耳朵里赶去了王宫,电影里索性略过不提了,错过这样的镜头确实是一个遗憾。
个人偏爱开始那一段BFG奔跑的镜头,切换到苏菲的视角的时候有一种明显的眩晕感,3D效果十分惊人。
这样的奔跑让我想起《绿巨人》和《阿凡达》,两部片子里的主角都有一次疯狂的奔跑,本来非常壮观的山川林海在他们的身后都化作了模糊的背景,有一种天地任我遨游的快感。
这一段不长,但是足够让我产生了对巨人力量的由衷崇拜感,觉得做巨人是一件多么炫酷的事情。
而且,BFG是活的很快活的,不仅有研究梦境这样高大上的兴趣爱好,还有另一种恶趣味——放屁。
其实这个在我们人类看来的恶趣味,在他眼中却是世上最舒爽、最美好的事情,所以他的饮料的气泡都是向下冒的。
皇家早餐集体放屁那一场堪称经典,把虚伪做作的人类礼仪讽刺得一文不值。
对这一幕浓墨重彩的描述,足以看出斯导的老顽童本色。
其次,梦是可以捕捉和制造的。
这个可能并不算什么很特别的奇思妙想,但是要将它合理化却是一个难题。
捉梦、造梦是BFG一个人的秘密,除了他,没有人具备这样的能力,其他巨人也一样没有。
要知道巨人在传说中一向是以力量闻名的,并没有听说会魔法的巨人。
但是BFG是怎么会拥有这样神奇的本领的呢?
没有把这件事说清楚,实在是电影的另一个遗憾。
其实在原著中提到,由于BFG的耳朵特别灵敏,他能够听到一般人听不到的动静,包括梦的声音。
正因为他能听到轻微得一般人都无法察觉的梦的声音,所以他能够循声捕梦。
电影中BFG也对苏菲讲过,他能够听到星星的音乐、瓢虫的脚步、毛毛虫的交谈,但就是没有讲自己能够听到梦的声音。
由于这两者间没有衔接起来,电影中的捕梦变成了一种无中生有的天赋,BFG这一段讲述也变成了莫名其妙的闲谈。
问题其实出在斯皮尔伯格想要将梦进行可视化的处理。
按照原著的设定,梦本来是看不见的,只有被捉住以后才能看到。
所以世界上除了长着顺风耳的BFG,没有其他人能够捕捉到梦。
如果完全按照原著拍摄电影,捕梦真的就变成了捕风捉影,BFG只能对着空气做出各种无头苍蝇般的奇怪动作。
而让梦可见以后,梦就变成了一个个有生命的光团来回穿梭,视觉效果就更为可观。
作为原著党来看,这样的改动是典型的为形式牺牲了内容。
不过,要是没看过原著的话,肯定也不会对这个设定进行深究,也不会去费力思考这个合理化的问题,只是全身心浸入到这个梦的世界里。
相对于原著中对梦之国的描写,电影确实拔高了不少。
原著中仅仅是BFG带着苏菲跑着跑着就到梦之国了,而电影则十分神奇,要跃进一个水塘才能进入水面下另一个颠倒的世界,为这个地方增添了许多神秘色彩。
在这里斯导充分发挥了他奇幻的想象力,构造出一个烟雾迷蒙、光影迷离的梦境世界。
可以说,这是整部电影最具童话感的地方。
再次,正义总是能战胜邪恶的。
说实话,这在电影中并不能算一个奇迹,尤其在是看了太多类似的好莱坞电影以后。
但是对照到现实世界中的种种不公和抱怨,童话世界中散发的种种正能量确实温暖人心。
BFG在巨人里是一个异类。
其他巨人都以人类为食,但他只吃一种很难吃的蔬菜;其他巨人也要比他高大强壮许多,所以总是称BFG为runt。
他总是被其他巨人嘲笑戏弄,甚至像一个玩具一样被抛来抛去。
但是他自始至终都保持了一颗善良的心,尽力保护弱小的人类。
他心思细腻,会制造出各种美梦送给熟睡中的孩子。
电影中BFG的表情十分生动,温暖而忧郁的眼神不仅很快征服了苏菲小女生,观众的心也不禁要被融化。
女王就派了几架直升机就轻松收服了巨人,这恐怕也是引起很多人不满的另一个槽点。
按照好莱坞的尿性,怎么样也要来一场惊心动魄的大战吧?
其实,原著是要比电影略为惊险一些的。
在苏菲钻进大鼻子瓜躲避吃人巨人那一段,书里就讲到巨人连瓜带人咬到了嘴巴里,然后觉得难吃才一口吐了出来。
最后抓捕巨人的时候,也有一个巨人突然醒来,苏菲和BFG费了一番周折才把他放到。
影片对这两个情节做出了很大的改动。
可以说,这使影片的惊悚效果打了好多折扣。
但是,我本人是支持这种改动的。
拍过了热闹华丽、跌宕起伏的《丁丁历险记》和《夺宝奇兵4》之后,斯皮尔伯格回到了三十多年前拍摄《E.T.外星人》的初心,也就是尽量让童话更像童话。
21世纪的观众跟上世纪七八十年代的童话读者已经大不一样,早就被漫威这些公司的电脑特效惯坏了。
原著那种所谓的剧情反转和惊险镜头只能换来廉价的尖叫,已经不能刷新观众的视觉感受了。
所以,去掉这样的情节反而能让观众的注意力集中到童话世界中简单的人物互动和善恶对立上来,也不会让一部儿童电影变得过于臃肿。
电影还去掉了原著中一些零星的看似有深度的讨论。
比如,原著中BFG说他听到植物被折断时的惨叫;还说人类不仅吃动物,还自相残杀,巨人虽然吃人,但不杀自己人。
照理如果BFG能够这样深刻探讨自身和其他物种间的关系,就不应该如此决绝地对其他巨人痛下杀手。
这些闲谈并没有服务于主体故事情节,反而让人产生是非观的困惑,所以删掉也是理所当然的。
另外,斯导做到的不仅是有选择的“删”,还有有效的“增”。
除了上面提到的梦之国的呈现,还有身材巨大的BFG如何在城市中巧妙隐藏自己的种种画面。
斯导娴熟地利用夜晚建筑的各种光影,将巨人不可思议地融入不同的背景之中,这样的想象力着实令人赞叹。
虽然有不尽如我意的地方,但《圆梦巨人》仍然是一部童话改编电影的佳作,成功地保留了原著的魔幻氛围和顽童趣味。
对价值观的传达秉承了“简单就好”的理念,可以让儿童从角色的行为就直观感受到是非善恶。
至少我5岁的女儿在电影院看得津津有味,自始至终没有尿点。
或许就像有人评论的一样,对成人观众来说,“其实只是看电影的年纪不大对”。
但是对孩子而言,这绝对是一场可以让梦飞翔的盛宴。
实话说来,这部电影我是主观分两次看完的。
第一次看到三分之一感觉空洞又无聊,我觉得这部片子完全不想造梦大师的水准。
但是等到我今天再次打开,想着为了斯皮尔伯格看完的时候,越往后看越对自己之前的判断感到惭愧。
这并不一定是一个我会见人就分享疯狂吹嘘它又多好的电影,但他确确实实让我感受到一个梦境。
一个不同于电影观感的纯粹童话体验。
哪怕它依然不是我心中最好的童话电影。
有人说他是属于英王室公主的一个幻象,所有的孤独和孩童想象创造了一个实际并不存在的巨人国,也有人说他源于巨人给女孩造的一场梦,整部电影就是梦境全部。
在电影女孩从王宫醒来之前,我一直相信苏菲是个孤儿院女孩,最后得以留在女王身边。
但最后女孩在窗前的话让我开始意识到可能苏菲就是属于王宫的,所有关于孤独的想象都是源于现实的无奈。
但同时我特别害怕这整个最后的场景是为了暗示我们所有的一切都是假的,是不存在的,童话终归是童话。
但是最后女孩的问候得以让巨人听到,让我选择相信那个单纯简单的巨人国是存在的。
有已经被赶走的吃人巨人,词不达意的BFG,巨人可以从海上飞跃,人类却永远找不到。
BFG会每天坐在摇椅上休息,在巨大的水手床上睡觉,还会带着他的喇叭给孩子们带去美好的梦。
他会永远在那里,只是大人们看不到而已。
感谢斯皮尔伯格,给了我这一场艺术和拯救的梦。
同样是小女孩听老头讲故事,和他一起冒险的童话,连国内上映时间都是同样的十月第三个周末。
去年的《小王子》是写给大人的童话,电影院里小孩笑了,大人却哭了;今年的《圆梦巨人》是写给小孩的童话,却有很多大人没看懂。
小女孩苏菲本就是英国王室的小公主,整场电影关于巨人BFG的一切不过是她做的一个梦,生活在王宫里的她倍感孤独,现实中她的祖母英国女王在梦里化身成了孤儿院里凶狠的院长,夜里只有猫的陪伴(孤独的象征),她和街上醉汉的对话也尽显王室风范,绝非一个孤儿所为。
在BFG的家她擦亮了满是灰尘的女王画像,也象征着对祖母的心结就此打开。
电影最后苏菲的母亲叫醒了她,一直光着脚的她穿上了鞋,也象征着一切从梦境回到了现实,她站在窗边轻身呼唤BFG,画面转向巨人国,BFG张开了他那双大大的耳朵,露出了微笑。
说明BFG是真实存在的吧,是他在夜里带给了苏菲整个梦,让她解开了心结,从孤独重新变得开朗…那些说电影是低幼无聊的儿童片的大人们,你们真的看懂了吗?
😂
多年前看过伯格导演拍的《人工智能》,看完之后的我感动了很久,也深思了很久,这样的一部让人深思的作品当年也没有什么好口碑和票房,现在的人们大多被新鲜事物,新的科技所吸引反而忘却了人们内心深处的情感!
现在特效越好的电影越叫座,不问有没有剧情,无论它讲述些什么奇葩的故事,只要打的好看,观众就愿意买帐,就原因浪费时间去看一部看了就忘的电影!
好心眼儿是多么可爱的一个小老头,他抓走看见他的小孩怕被人类发现这种牵强的理由几乎不会有人相信,他的孤独和寂寞不是任何人都能理解的。
就像他重复了两遍苏菲说的“巨人国度”一样,一个国度居然没有一个可以交流谈心的朋友,这是多么凄凉的事情,对其他9个食人“怪物”的厌恶,对人类世界的好奇,他想找个能说话的人,他喜欢和小豆子们交谈,所以他一刻都没有考虑的就抓走了小主人公。
开始苏菲是非常害怕的她只想逃走,好心眼儿给她读书,带她去洗澡,笨手笨脚的给她烘干,给她找衣服,给她打扫住处,甚至用噩梦去吓唬她,这些温柔可笑的行为都只是无言的挽留,他需要朋友,即使是个没有自己巴掌大的小豆子朋友。
他带苏菲去看自己的工作室,满屋子的“梦”像小虫子一样被放玻璃罐里,五颜六色,如梦似幻,它们犹如焰火一样不停的变换形态,这一幕就连我这位银幕前的大朋友都被惊艳到了,更何况是个可爱的小豆子那!
他带苏菲去梦的国度去捉“梦”,他喝大鼻瓜坐的汽水逗苏菲笑,他用精良制作的噩梦去请求女王的协助,无不都是为了这位善解人意的小伙伴,他们的友谊触动了我们浮躁的内心,把美梦吹进了我们的心窝!
大多数导演都不敢去拍儿童片的,儿童片不能过多的将导演自己的情感带入进故事之中,也就是这样导致会拍儿童片的导演寥寥无几,而斯皮尔伯格确实很独特的避免了这一点,他能一下就抓住这篇原著童话的主旨情感把书中苏菲和好心眼儿纯真的友谊真实的搬到观众面前,并且将这个故事暗线描述成只是小女孩做的一场美妙的梦,结尾的一声早安和一个和蔼的微笑,就这短短的几个画面却抓住了每个人内心的温柔。
再我看来这部电影是成功的,因为我也希望做一个同样的梦,最好醒的晚一点……😊
圆梦巨人海报图片
今年是英国儿童作家罗尔德·达尔的百年诞辰,爱好童话的迪士尼为他献上了最美好的一次致敬,那就是让著名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导真人电影《圆梦巨人》(The BFG)。
影片改编自罗尔德·达尔在1982所著的中篇童话《好心眼巨人》,是达尔最受欢迎的作品之一。
关于这部童话和作者本人,你了解多少呢?
1. 巨人有原型吗?
有,他就是作者罗尔德·达尔本人。
一天晚上他给女儿讲睡前故事时,讲到一种通过长管吹到卧室,使睡着的人产生梦境的神奇粉末,两个女儿对此十分感兴趣,可是他没解释几句就匆匆离开了,过了一会儿,当女儿们都几乎睡着时,他找来长梯从屋外爬到女儿卧室的窗前,用一根长竿对着房间里大声吹气,为女儿送上“好梦”。
正是这个父亲的恶作剧,催成了童话《好心眼巨人》的诞生。
2. 《好心眼巨人》来源于达尔的小说《世界冠军丹尼》。
在书中,丹尼的父亲每晚都会为他讲睡前故事,其中一篇讲到“那个故事描写了一个身材硕大的、叫做‘大块头的友善巨人’,也可以简称‘好心眼巨人’”。
达尔将这些故事中关于巨人的设定都写进了《好心眼巨人》。
3. 好心眼巨人在《世界冠军丹尼》(1975年出版)的插画中首次登场,由Jill Bennett创作,巨人的形象与现今版本相距甚远。
书中的插画曾在英国伯明翰国家展览中心拍卖,价格为85000英镑。
4. 达尔习惯把想到的创意都写进练习册中,在创作新故事或角色时便会拿出来寻找灵感,他把这些小册子成为“灵感书”(Ideas Books)。
《好心眼巨人》正是来自这些灵感书,而且达尔是在66岁时才把巨人的故事公之于世。
5. 《好心眼巨人》的主角最初是一个男孩,名叫Jody。
后来达尔的孙女Sophie出生,达尔才把书中主角改成与孙女同名的女孩。
6. 好心眼巨人没有上过学,只靠一本字典来识字,所以经常会说出滑稽的语言。
这种说话方式被称为“Gobblefunk”,意思是你把词语颠三倒四并赋予它们新的外延和含义。
7. 罗尔德·达尔的大部分儿童文学作品的插图都是昆丁·布雷克画的。
尽管他们在《巨大的鳄鱼》中就合作过了,但他们第一次会面却是在出版《好心眼巨人》期间。
可以说是巨人的帮助让两人建立了长期且成功的合作关系。
8. 达尔有一双棕色绒皮挪威草鞋,他要求布雷克让巨人都穿上这双鞋。
(这一点更加印证了巨人的原型是达尔本人。
)9. 与达尔合作的编辑史蒂芬·洛克斯伯格曾建议把书中巨人在女王面前放屁(whizzpop)的桥段删除。
达尔对此回应说“我甚至还想过让巨人成为女王的‘放屁专员’,可能这很粗俗,但你和我都知道小孩子会很喜欢,而且这是一本写给小孩的书。
”10. 尽管人们普遍认为好心眼巨人的原型是作者本人,罗尔德·达尔曾提到,他创作巨人的一部分灵感来源于他的好友——沃利·桑德斯。
沃利是一个建筑工人,曾为达尔建造过他在白金汉郡的新屋,正是在这所屋子里达尔创造了无数世界闻名的儿童文学作品。
正如书中描述的一样,沃利身材高大,长着一双大耳朵,肩膀宽广,手指像一根根大香蕉。
11. 如果你到达罗尔德·达尔在英国大米森登的墓地,你将会跟随巨人的脚印从一颗小树走到他的墓碑。
你可能会留到地上有硬币和铅笔,请谨记不要捡起来,因为巨人会在时机适当的时候收集它们……(希望现实中也有美好的童话吧)最新文章:《奇异博士》中有哪些致敬和彩蛋?
也许你很难想象,一个孤独者,要寻找的其实是另外一颗孤独的心。
而不是人群中特别享受热闹的人。
就像是失恋的人,马上去找另外一个新的恋人其实得不到治愈。
而是会在另外一个失恋者那里找到慰藉。
这也叫同病相怜。
《圆梦巨人》这个电影,是一个不会老死的好心巨人,和一个失去父母的孤儿,成全了彼此的故事。
斯皮尔伯格多年前曾经拍过一部《人工智能》,一个机器人小男孩,永远无法成为人类小孩,得不到母亲真正的爱。
我曾在那部电影里,见识过了斯皮尔伯格所能呈现的极致孤独感。
这一次,又与这种孤独感久别重逢了。
当圆梦巨人在这个世界上找到了那些孤独的孩子,他就找到了陪伴。
从前他找到过一个小男孩,可惜那个男孩被食肉巨人吃掉了。
这个孤独的老头,一身黑色披风,在夜里穿梭人间,走遍大街小巷,像个幽灵。
后来他找到了苏菲。
他能够听见蚂蚁的声音,能够听见内心深处最微小的动静,所以他才能够造梦。
把那些金色的好梦,或者恐怖的噩梦,吹进大人孩子的脑袋里。
茫茫海中,孤独者的鼻子远远地就能闻到同类的气息。
因为气味相投,所以注定相逢。
找到了苏菲之后,圆梦巨人不想再重蹈覆辙。
他的上一个伙伴,那个小男孩遭遇不幸,如果他把男孩送回安全的地方,就不会被吃掉了。
他想把苏菲送回孤儿院,可是苏菲离不开圆梦巨人。
她还是跟随着圆梦巨人,彼此陪伴。
在巨人岛上,食肉巨人们膀大腰圆,而吃大鼻子瓜的圆梦巨人像一只弱鸡。
吃肉的群体,和吃素的个体,注定了水火不容。
失去了父母的苏菲,内心回荡着想要有人来陪伴她的声音。
孤独比死亡更可怕。
于是小小年纪的苏菲,冒着生命危险,陪巨人一起造梦。
人生于世上,能有几个知己?
其实一个都够了。
但偏偏就这么一个,你踏破铁鞋无觅处。
食肉巨人们饥饿的是胃,圆梦巨人饥饿的是心。
吃肉的巨人偷孩子来吃,形容为香喷喷的人豆子。
圆梦巨人呢?
他和苏菲相互投喂心灵。
每个人都有可能跌入少数人的境地。
先天缺憾、后天疾病、天灾、暴富、偶发的不幸,思想的顿悟,都会带来突变。
如果你天生属于少数,你只有两条路,一条是努力的融入,另外一条是自我放逐。
融入之路,非常痛苦,需要泯灭自我。
但你割舍掉的那一部分自我,会换来活的更好更久,直到七老八十。
放逐之路,同样痛苦。
你的心一直被孤独刺激,不管是众声喧哗,还是万籁俱寂,你的世界始终只有你自己。
最要命的是,孤独者其实渴求有人明白他的孤独,渴求某一个人的契合,灵魂饥肠辘辘。
人格化的宗教之神,再崇高的精神信仰,也代替不了一个具体的人。
直到完成某种仪式。
苏菲出主意,让好心巨人造梦给英国女王,求取女王的信任和帮助,最终把食肉巨人统统转移到海上的孤岛,物理隔离。
反正这些吃肉的巨人最怕水。
出兵之前,女王设宴款待了圆梦巨人和苏菲。
当苏菲指导暗示巨人如何行礼,如何喝咖啡端杯子,如何和人类说话,苏菲也长大了。
长大最重要的好处,是在照顾陪伴他人的过程里,不再完全沉浸于孤独了。
圆梦巨人一直被食肉巨人欺凌,保护不了自己心爱的小伙伴。
那个小男孩的死,就是他的噩梦,深藏哀伤和悔恨。
直到他为了救苏菲而站出来,他获得了勇气,获得了重生。
圆梦巨人和苏菲无法继续生活在一起,就像大人和小孩总归有各自的世界。
好在,知己虽然告别,友谊却会长存。
谁童年深深地尝过真正的孤独,谁就终生记得孤独的滋味。
然后,加倍强化记忆中珍稀的温暖陪伴,也加倍携带着庞大的孤独感活下去。
这无法用幸运或不幸来定义。
唯一不同以往之处,是长大后渐渐会接受这一切。
苏菲趴在窗台上得以思念圆梦巨人,就像她知道,圆梦巨人也会思念她。
沈嘉柯:著名作家、评论家。
已出版《你值得拥有这世界的美好》《沉心十年》《属于我们最好的时光》等30多本作品,逾百万销量。
登上众多畅销好书排行,入选2015年当当影响力作家文学贡献榜。
微信公众号:ishenjiake
作为儿童电影,还真是无聊了一点啊。。
斯皮尔伯格是我最喜欢的导演,他的作品都堪称经典,这次的奇幻儿童片也不例外。本片从一个孩子的视角讲了一个非常奇幻、搞笑、积极又感人的故事。我很希望有一天也可以编出这么有趣的故事画出绘本给很多孩子看。当然,老斯这次挑选的小主角也是非常可爱,看来又一个“斯女郎”要走红未来的影坛了。
果然是只适合儿童看。。。BFG绝逼是照着西恩潘的样子设计的!
小孩子就会喜欢这种片子么……你可别骗我……
斯导钟爱大家伙,心中藏着小公举
催眠效果极佳
女王喝汽水那段笑抽
这个故事太美了……如果只是以对待好莱坞大片的眼光来看待它,只能说明你太过于狭隘。
特效很棒,BFG排除异己独占吹梦黑市真是商机无限啊。
作为成人观众看这个片子,确实会觉得太普了。
真是一部太可爱的电影,真是具有童心的成年人才能拍出的电影吧。尤其在寒冷的冬夜看这样纯真的动画片,看那个善良的巨人满怀着爱心给尘世里的人,像网萤火虫一样地抓梦,然后像吹单簧管一样的吹梦。即使惩罚吃人的坏蛋也只是送到孤岛而已。永远的爱和温暖是主题,这是动画片塑造的美好的童话世界。
中途睡着,醒来之后发现好像也没有影响剧情。
画面舒服,童心洋溢。第一次在大银幕看史匹堡的电影
想起了小时候去农村的外婆家玩,隔壁有一个独居的聋哑孤寡老人,每次看到我总是笑眯眯的,有天中午看到他在自家菜园摘菜,我站在旁边好奇的看,后来他炒菜做饭,招手喊我来吃,我就糊里糊涂的跟着他吃饭,后来外婆和我妈来找我,我才吃的饱饱的回家,还被外婆骂了一顿。又过了几年去外婆家,发现那个老爷爷家门窗紧锁,才知道不久前他在铁轨上捡垃圾,因为聋哑又躲避不及,被火车撞死了。。。苏菲和他在路口分开的场景,我居然看哭了。
女王组队打巨怪,不准杀来不准埋,本片仅限学龄前儿童观看。小主角神似“人工智能”里的海利·乔·奥斯蒙,这么多年过去了斯皮尔伯格还是念念不忘那个守着沧海变桑田的小孩...
这个小女孩真是讨厌得应该扔出去被巨人吃掉
英国形象宣传片带有治愈系的小情节 当作广告片来看的话 很合格。即使看出了洗脑的套路又怎样 小人物的愿望不就是被大众甚至是官方认可吗 即使我们知道被权力愚弄 被大众操控又怎样呢 让我开开心心的荣耀一次吧
全程尿点。。。看了5分钟我就想退票!!!!!近几年看的最烂的片子没有之一!!智商10岁以上不适合观看。巨人世界用一些“彩色烟火”就把观众打发了,能不能走点心??大篇幅都在讲一个和成人一般做作的小女孩如何做作地和英女皇打交道。。。一部世俗的儿童片。
柯基可爱可爱(´・ω・`)
剧本硬伤